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 Prime
            (Primitiva) 
 Creare
            - Incanalare - Distruzione - Percezione - Effetti di Risonanza Lo
            studio della Quintessenza per un Mago e' importante,fondamentale se
            si pensa che solo attraverso la quintessenza si puo' incanalare la
            potenza e modificare la realta' a proprio piacimento. Grazie ad essa
            si puo' creare,distruggere, modificare,manipolare e modificare la
            materia e la realta' stessa.Chiunque sia un maestro in questa sfera
            puo' lanciare magie permanenti su oggetti,annullare effetti
            permanenti del paradosso, distruggere incantamenti di ogni
            sorta,oltre a percepire quali sorta di incantesimi siano su di un
            oggetto,persona o posto.  Sensi
            Etereei/Inondare La quintessenza personale A Questo livello un Iniziato puo' percepire nitidamente oltre
            che vedere la quintaessenza. Naturalmente la percezione cambia dal
            tipo di studi che sono stati effettuati.Cosi' la percezione di tali
            flussi puo' divenire estremamente differente. Passare quindi da una
            luce scintillante al buio piu' nero.
 Esempi:Ristorare l'Avatar Incanalando l'energia da una fonte si puo'
            acquisire quintessenza.
 Ridondanza
            A questo livello di sfera si possono mettere in ridondanza la forza
            vitale del mago con una magia,un nodo o una sfera.   Tessere
            la Forza Odilliaca/Incantare Pattern/Evocare un arma di
            Prime/Attivare Force e Matter Quintessenzale A questo livello un mago puo' deviare alcune forze che
            alimentano il Tapestry in piccola quantita' . Puo' cosi' rigenerare
            la sua Quintessenza o rendere piu' forte un incantamento. Alcuni
            sono talmente potenti da poter immagazzinare questa forza in oggetti
            ben specifici per poter far si che si riesca a utilizzarla in
            seguito.
 Esempi:Incantare Un Iniziato puo' convogliare Quintessenza in un
            oggetto , che sia un arma,un armatura o altro ,tecnologica o meno,
            per renderlo efficace contro una tipologia di esseri ,
            vampiri,spiriti licantropi ecc ecc.
 Reenergizzare
            Dopo che un iniziato ha percepito la potenzialita' di un nodo,o
            qualsiasi fonte di quintessenza , che sia disattivata, puo'
            riattivarla convogliando parte dell'energia del Tapestry in essa.    Incanalare
            Quintessenza/Sublimare quintessenza con Matter e Forza/Attivare Vita
            Quintessenzialmente/Incantare Vita Sebbene l'energia della quintaessenza sia legata in tutto e per
            tutto al Tapestry, un mago non puo' attingere direttamente dal
            Tellurian.Cio' in alcuni posti,come i Nodi o le Giunture, e'
            possibile vista l'enorme quantitativo di energia in eccesso. Cosi'
            molti Ordini costruiscono le proprie Roccaforti intorno a questi
            posti. A questo livello quindi si potra' liberamente trasferire la
            quintaessenza dal Periapt al proprio Avatar . Inoltre si puo'
            incanalare energia a sufficienza sia per racchiuderla in oggetti o
            per creare vere e proprie armi magiche come ,ad esempio, martello
            tuonante. A questo livello, quindi,non solo si riuscira' a creare un
            oggetto dal nulla, ma si potra' instillare in esso una piccola parte
            di Quintessenza dal Pattern
 Esempi:Legame di Sangue Bagnando un oggetto con una piccola quantita'
            del proprio sangue fa si che l'oggetto divenga una sorta di
            accumulatore di quintaessenza.
 Incantare
            Life Grazie a tale maestria incanalando energia in se ,allargando il
            Pattern di life,un mago puo' provocare a mani nude danni
            aggravati,tale potere e' tipico degli Akashic Brotherhood.     Espellere
            Energia di base da Matter e Force/Sublimare Vita Quintessenziale/Inondare
            Matter e Forza/Creare SuolGem/Occludere Sorgente Un discepolo a questo livello impara come deformare e deviare,
            attraverso il Pattern dell'esistenza,l'essenza dell'etere,oltre a
            saper riportare al Tellurian la quintesseza, tramite altri Patterns
            come Matter e Forza. Fare cio' solitamente porta alla cancellazione
            totale dell'esistenza.L'energia cosi' ritorna al Tapestry facendo
            svanire il bersaglio in questione. Sublimando cosi' l'essenza,anche
            di Tass vivi e vegeti, si possono formare oggetti e artefatti di
            grande potenza. Inoltre il mago apprende come usare i Pattern di
            esistenza non attivi e infondergli Quintessenza grazie al proprio
            Avatar,creando cosi' dei Tass o sublimandoli in Periapt che entrano
            in risonanza con il propro Avatar,creando cosi' una Soulgem.
 Esempi:Creare artefatti e talismani Concentrando le proprie energie e
            incanalando quintessenza un mago puo' infondere in un oggetto poteri
            rendendolo cosi' di enorme potenza.Puo' incanalare in esso anche
            altri effetti di altre Sfere.
 Fiamme
            di Purificazione Incanalando dal Tapestry stesso l'energia in un
            oggetto inanimato si puo' danneggiarlo fino ad arrivare a
            distruggerlo, facendolo vaporizzare.      Espellere
            Energia di Base da Life/Alterare il Flusso della
            Quintessenza/Annullare il paradosso\Rendere permanenti gli effetti
            di Life/Inondare Life/Creare un Soulflower/Creare un Nodo/Fontana
            del paradiso Chi ha questo grado di conoscenza puo' cancellare dall'esistenza
            un qualsiasi essere vivente,semplicemente chiudendo il loro Pattern
            come si puo' spengere un interrutore. Altri invece usano tale
            conoscenza per lo scopo inverso. Cosi' come un rubinetto puo' essere
            aperto e chiuso,cosi' si puo' aprire un flusso di energia per far
            recuperare istanteamente Quintessenza al proprio avatar.Inoltre si
            possono creare degli oggetti appositamente per eliminare effetti
            sgradevoli del paradosso o oggetti che prevengano cio'. Chi possiede
            tali conoscenza puo' addirittura infondere l'energia del proprio
            avatar dentro un essere vivente creando cosi' un SoulFlower. I
            maestri possono pure raggiungere in profondita' e chiudere una
            sorgente di quintessenza dovunque , non proprio in un punto di forte
            risonanza,creando cosi' della magia pura senza colore che gli
            Ahl-iBathini chiamano "Fontana del Paradiso". A tale
            livello inoltre si possono creari Nodi e Juncture a piacere.
 Esempi:Guardia dal Paradosso solitamente per evitare gli effetti
            indesirati del paradosso un mago deve incanalare
            quintessenza,qualora serva. Con tale livello si riesce non solo a
            cancellare tale effetto,ma addirittura, a potenziare gli effetti
            dell'incantesimo.
 Maestro
            incantatore Il Mago ora puo' incantare non solo oggetti,ma anche
            luogi ed esseri viventi.Incantare un luogo significa creare un vero
            e proprio Nodo.Incantando le persone si puo' dar cosi' vita o a
            esseri magici o a esseri estremamente benedetti dal fato.
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