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La Luce del giorno si ritira, le tenebre avanzano.

"La pi¨ grande paura Ŕ quella dell'ignotoůla paura della morte. Tu non puoi sapere da dove arriverÓ, ma io, mio caro amico, so dove andrai, perchÚ sono stato lý. Potrei portartici ora, ma non ti piacerebbe ci˛ che troveresti. Quindi mi limiter˛ ad insegnarti bene cosa aspettarti!

Come tutto ha inizio...
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Glass Walkers

Se i Bone Gnawers sono la trib¨ cittadina che popola i bassifondi, i Glass Walkers sono quelli che invece si sono infiltrati nelle cittÓ, confondendosi con gli uomini ed entrando in contatto col Weaver.I Glass Walkers non considerano le cittÓ come una minaccia per Gaia,anzi utilizzano la tecnologia per difendere la terra stessa. Essendo la trib¨ che ha maggiore contatto col mondo degli uomini,i suoi membri sono anche quelli che comprendono al meglio gli uomini. Questa trib¨ ha cambiato nome pi¨ volte nascendo in Mesopotamia come la trib¨ dei "Warders of Men", difendendo le cittÓ medievali col nome di "City Warders", convivendo con l'etÓ Vittoriana facendosi chiamare "Iron Riders" e infine nel ventesimo secolo scelsero il nome di Glass Walkers. Difficilmente si pu˛ trovare un Garou meglio integrato nella societÓ umana, un Glass Walkers Ŕ esperto nell'usare la maggior parte delle tecnologie,che le altre trib¨ esiterebbero ad usare se non, nel caso dei Red Talons, si rifiuterebbero apertamente di sfruttare. Fondamentalmente i Glass Walkers ammirano gli uomini e invidiano la loro incredibile capacitÓ di adattamento, soprattutto osservando gli altri lupini che con difficoltÓ riescono a convivere con loro. La loro posizione li mette in netto vantaggio, rispetto alle altre trib¨, nel combattere in prima linea il Wyrm che attraversa la societÓ e nel sabotare i piani della Pentex. I Walkers vanno molto fieri della loro rete di informazioni e di sicari che partendo dai tecnologicamente potenziati Caern cittadini si muovono nel mondo umano con agilitÓ ed efficenza sorprendenti. Infine i Glass Walkers sono anche famosi per i loro "Sciamani Urbani" in grado di fondere tecnologia e magia in miscele mortali. I Glass Walkers sono anche il maggiore baluardo della nazione Garou contro la minaccia vampirica.

Totem: Scarafaggio

Aspetto: Un Glass Walkers pu˛ avere qualsiasi aspetto in forma umana a causa della natura Cosmopolita della trib¨. Le loro forme lupine tendono ad avere un manto multicolore e a volte addirittura tinto artificialmente.

Doni iniziali: Control simple machine, Diagnostics, Trick shot

Dicono: Questa piccola chiave magnetica non sarÓ un grande problema. Mi preoccupanomolto di pi¨ le creature che stavano crescendo nel loro sistema di computer. Secondo me Ŕ meglio trasformarsi in Crinos e far partire il nostro personale programma "anti-virus"

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